
Психология майнера: почему люди продолжают майнить и HODL’ить

1. Что нами движет (не только деньги)
Интервью с тремя майнерами — быстрые срезы реальной психологии:
«Сначала думал: окупаемость. Потом ферма стала как кофейня — место, где встречаю друзей. Доход? Он есть, но это уже не главное», — Сергей, 34, оператор фермы.
«Я HODL’ю — потому что так воспитали: держать чемодан до конца. Возможно, это глупо, но эмоция сильнее расчёта», — Мария, 28, айтишник и инвестор.
«Мне важна автономия. Запустил пару асиков в гараже — это свобода от зарплаты. И да, иногда хочется выручить при падении — но чаще я просто наблюдаю», — Илья, 42, хобби-майнер.
Вывод: мотивация — многослойна. Деньги + идентичность + сообщество + элемент игры.
2. Когнитивные искажения, которые толкают держать и майнить
Нечто вроде «инструментария» человеческой иррациональности:
- Эффект «утраченных вложений» (sunk cost) — «вложил тысячи, не могу просто уйти».
- Эффект владения (endowment) — «моя монета дороже, потому что она моя».
- Подтверждающее смещение (confirmation bias) — ищем прогнозы, которые говорят нам то, что хочется слышать.
- Иллюзия контроля — «я оптимизировал ферму — значит, мне повезёт».
- FOMO и социальное доказательство — когда вокруг все в позе HODL, тяжело быть «синдромом FUD».
- Игровая мотивация — кол-во выигранных «блоков» как очки в игре.
Эти искажения сохраняются даже при здравом расчёте ROI — потому что психология рулит решением.
3. Маленький опрос — что говорят люди
Мы опросили 200 участников форума bemining (опрос онлайн, нерепрезентативный — но полезный):
- 45% — майнят ради дохода;
- 30% — ради идеологии / независимости;
- 15% — ради хобби и технического интереса;
- 10% — ради сообщества и статуса.
Интересно: среди тех, кто выбрал «идеологию», 70% одновременно признавали, что «если станет убыточно — уйду», — то есть идеология и прагматика живут в одной голове.
4. Как это формирует рынок и коммуникацию
Для маркетологов и стартапов важные уроки:
- Не убивайте романтику цифрами — давайте и цифры, и историю. Люди покупают смысл.
- Делайте UX для эмоций — отчёты о «как вы помогли сети», бейджи, ритуалы (еженедельные дайджесты «мой блок недели»).
- Прозрачность снижает тревогу — понятные выплаты, простые объяснения комиссий, инструменты для выхода.
- Продукты для смешанной мотивации — часть услуг для дохода, часть — для комьюнити и статуса.
- Инструменты для «легкого выхода» — когда люди знают, как быстро и без стресса выйти, они чаще остаются (парадоксально).
5. Практические советы для майнеров (и их жен, соседей и бухгалтеров)
- Пропишите личную стратегию: %, который держите в HODL, %, который продаёте при росте.
- Ведите журнал — не только техпаспорт фермы, но и «эмоциональный журнал»: когда хотелось продавать и почему. Это учит распознавать триггеры.
- Делайте «тестовые выходы»: продавайте 5% в периоды сильного стресса — чтобы понять реакцию.
- Не смешивайте «последний рубль» с азартом — критично оцените риск-переносимость.
6. Что дальше — для исследователей и продуктологов
Есть поле для исследований: как дискурсы в Telegram/форумных чатах формируют коллективную иррациональность; какие интерфейсы помогают снизить вред от FOMO; как геймификация может переводить эмоциональную мотивацию в конструктивные действия (например, перераспределение мощности, апсайклинг оборудования).
Маленький финал: майнинг — это не только математика, это люди. И если вы думаете, что «просто дадите рассчёт и всё», вы недооцениваете глубину переживаний. Иногда логика проигрывает истории, и это нормально. Главное — понимать, когда история вредна, а когда она даёт смысл.












