
Эксперимент: месяц майнинга на нетипичном оборудовании

Немного предисловия, чтобы было понятно: это не инструкция по хакерству и не призыв ломать устройства. Всё делалось с осторожностью, в рамках закона и с готовностью распрощаться с железом, если что пойдёт не так. Но да — идея, если честно, ироничная: потому что у нас есть время на это и желание.
Идея эксперимента и правила игры
Цель: попробовать майнить месяц на трёх «нетипичных» устройствах — PlayStation 5, старом смартфоне (примерно трёхлетняя модель среднего класса) и умном холодильнике (модель с Linux-подобным контроллером и возможностью установки приложений). Параметры:
- Время: ровно 30 дней подряд.
- ПО: только легальные майнер-клиенты, если таковые поддерживаются; в противном случае — тестовые стенды и скрипты, которые не меняют прошивку устройства.
- Безопасность: все устройства подключаются через отдельный электрический щит с измерителем потребления. Бэкап данных — обязательно. Если есть риск, что устройство «умрёт» — эксперимент прекращается.
- Прозрачность: все логи, снимки экрана и замеры публикуются в теме форума. Участники голосуют за дальнейшие шаги.
Как будет вестись учёт: метрики и измерения
Нам нужны две вещи — сколько энергии съедает устройство и сколько оно даёт в доходе (в гипотетических единицах майнинга). Практически:
- Потребление (W) — измеряется часовой счётчиком; суммируем за день.
- Выработка (хэш/монеты) — если майнить реально — считаем монеты; если устройство слишком слабое, моделируем эквивалент хэша и переводим в ожидаемую выручку по текущему курсу сети (с отметкой «модельный расчёт»).
- Стоимость электричества — стандартная ставка в эксперименте $0.10/кВт·ч (или по региональному тарифу).
- Итог — дневная выручка минус стоимость электричества. Если отрицательно — грустим, но публикуем.
Важно: мы имеем дело с мелкой электроникой и «фермами на коленке», поэтому точность — до долей ватта — не цель. Главное — порядок величин и честность замеров.
Что и почему выбрали
PlayStation 5
Почему: мощная система на базе AMD, серьёзная энергоёмкость при нагрузке (в играх — до 200–220 Вт). Гипотеза: при ограниченной модификации ПО PS5 может выдавать некоторый хэш для алгоритмов, адаптированных под GPU. Реальность: консоль не предназначена и защищена от произвольного кода, но есть тестовые кастомы/режимы разработчика — ими и пользуемся (без джейлбрейка! методы — легальные dev-tools, максимум стабильной нагрузки на GPU).
Старый смартфон
Почему: всегда под рукой. Энергопотребление низкое (несколько ватт при зарядке), но и мощность невелика. Гипотеза: на мобильном ASIC-майнинг невозможен, но простые CPU/искорс-алгоритмы (например, криптомонеты, адаптированные под ARM) дадут хоть что-то. Реальность: смартфон греется, батарея деградирует, прибыль — практически ноль.
Умный холодильник
Почему: круто и абсурдно одновременно. Современные «умные» бытовые приборы имеют контроллеры на Linux и иногда возможности установки пакетов. Гипотеза: если внутренняя железяка позволяет запустить процесс, то холодильник будет "добывать" пока он стоит в кухне. Реальность: контроллеры слабые, и попытки заставить их майнить быстро приводят к конфликту с основной функцией — сохранением продуктов. Эксперимент допускается только при условии, что температурный режим остаётся в норме.
Ход эксперимента — сценарии и наблюдения
Неделя 1 — настройка и «разогрев»
- PS5: удалось запустить тестовый рендер-нагрузочный профайл, который по CPU/GPU-натиску демонстрирует хэшоподобную нагрузку. Потребление в пике — около 210 Вт. Стабильность хорошая, но консоль требует перезагрузок после 12–14 часов нагрузки.
- Смартфон: работа в режиме нагрузки приводит к подъёму температуры до 45–50°C и к резкому снижению батареи. Через 6–7 часов режим throttling — падение частот.
- Холодильник: контроллер стал отвечать странно при попытке поднять нагрузку; безопасность превыше — эксперимент заморожен на «легком» режиме, без постоянной интенсивной нагрузки.
Неделя 2–3 — реальное тестирование
- PS5: стабильность, но экономическая картина страшная. При средней ежедневной нагрузке 12 часов и тарифе $0.10, электричество «съедает» почти весь гипотетический профит.
- Смартфон: выручка — приблизительно ноль. Стоимость электроэнергии (зарядка) превышает гипотетическую выручку. Также риск деградации аккумулятора высок.
- Холодильник: признан фактически непригодным — риск порчи продуктов и вмешательства в работу устройства неприемлем.
Неделя 4 — крах мечты и вердикт сообщества
На форуме прошёл опрос: продолжать ли? Большинство (≈78%) проголосовали «нет», с аргументами «это не майнинг, а хобби-убийство техники». Последний отчет — суммарный финансовый итог: все три устройства в плюсе по выручке? Ни одно. PS5 ближе всех, но даже при «идеальных» допущениях прибыль нулевая или отрицательная.
Итоги: цифры, трезвость и мораль
- Энергия решает всё. Да, PS5 мощная — но она потребляет слишком много и не предназначена для круглосуточной работы под нагрузкой без риска. Стоимость электроэнергии «съест» ваш гипотетический доход.
- Мобильные устройства — миф о доходности. Смартфоны не для майнинга: батарея деградирует, телефоны троттлят, выручка ничтожна.
- Бытовая техника — табу. Холодильники, хлебопечки, умные чайники — они не рассчитаны на вычислительную работу, и попытки «поэкспериментировать» чреваты порчей продуктов и потерей гарантии.
- Экономика ринга. Рентабельен только тот, кто считает все расходы: покупка, доставка, обслуживание, электричество. Для массового майнинга нужны либо дешёвое электричество, либо специализированное железо.
Практические советы и правила, если всё-таки хочется «экспериментировать»
- Не запускайте майнер на устройствах с батареями (смартфоны, ноутбуки) без адекватного охлаждения. Батарея — самый дорогой компонент.
- Измеряйте потребление энергии отдельно — это показывает реальную картину быстро.
- Всегда делайте бэкап прошивок и данных. Лучше перестраховаться.
- Не мешайте основным функциям устройства (например, температурный контроль холодильника). Сохранность еды важнее минутной прибыли.
- Голосуйте на форуме, но признавайте — голосование не делает эксперимент безопаснее.
Почему этот эксперимент важен вообще
Потому что он рушит популярные мифы: «воткнул телефон — и миллионы», «консоль майнит на фоне игр» — звучит симпатично, но экономика хладнокровна. Интерес — да, развлечение — да, полезность в плане обучения — тоже. Но если вы ищете способ заработать — покупайте профильное оборудование или изучайте модели аренды мощности. Если хотите фана — делайте аккуратно и помните: техника — не игрушка.