Майнер против геймера: кто победит в битве за видеокарты в 2025 году?

Помнишь те времена, когда главной проблемой майнера было «лишь бы розетка не вылетела»? А видеокарты валялись в магазинах, как хлеб в гастрономе. Так вот - забудь. Сегодня всё иначе. 2025 год внезапно превратился в арену, где за каждую топовую карту дерутся трое: майнер, геймер и тот самый бородатый парень, который тренирует нейросеть, чтобы она рисовала котиков в стиле Ван Гога. И угадай, кто чаще остаётся ни с чем?
Начнём с простого: цены на видеокарты выросли, но не из-за крипты. Майнинг, конечно, влияет - особенно в периоды пампа биткоина. Но основной спрос сейчас приходит из других мест. И в первую очередь - искусственный интеллект. Да-да, те самые LLM, генераторы изображений и машинное обучение. Всё это жрёт GPU как не в себя. И если раньше топовые видеокарты нужны были в основном майнерам и геймерам, то теперь их тоннами скупают компании, университеты и стартапы. По факту - у нас теперь третий игрок. И он играет по крупному.
Геймеры, кстати, тоже не дремлют. NVIDIA и AMD давно поняли, что в геймере больше эмоций, чем в любом хэшрейте. Он покупает не рационально - он хочет «ультра настройки в Cyberpunk 2077», и точка. А если для этого надо выложить пару тысяч долларов - ну и ладно, зато кадры не проседают. В результате производители всё чаще ориентируют топовые модели именно под геймеров - с маркетингом, подсветкой, DLSS, трассировкой лучей и прочими финтифлюшками, которые майнеру нафиг не нужны. И знаешь что? Это работает.
Теперь взглянем на поведение самих производителей. NVIDIA и AMD научились регулировать предложение. Помнишь дефицит 2021 года? Все подумали - ах, нехватка чипов! А теперь посмотри, как они дозировано выпускают карты. Чтоб цены не падали, спрос держался, а рынок оставался под контролем. И вот тут начинается грусть. Потому что майнер - не любимчик. Его вспоминают, когда курс битка растёт. В остальное время он - помеха, перегревающий рынок. Поэтому карты всё чаще снабжаются ограничениями для майнинга (вспомним серию LHR), а новые драйвера оптимизируются не под ETH или Kaspa, а под Red Dead Redemption и TensorFlow.
Плюс экология. Производители теперь не просто делают «зелёные отчёты» - они реально перестраивают стратегии. Упор - на энергоэффективность, меньшее энергопотребление, более «умные» вентиляторы и снижение углеродного следа. И угадай, кто портит всю эту идиллию? Тот, кто запускает ферму на 200 карт и не выключает её годами. То есть ты.
Так что получается? Майнер оказался на обочине. Его не любят экологи, он не выгоден маркетологам, он мешает крупным дата-центрам. Но ведь это ещё не конец.
Есть шанс. Пока не все алгоритмы перешли на ASIC. Пока те же Ergo, Kaspa, Nexa и прочие GPU-дружественные монеты живут - у видеокарт есть роль. Но игра стала тоньше. Ходить приходится по краю. Нужно высчитывать не только доходность, но и срок службы карты, энергопотребление, возможный ресейл и даже то, насколько легко заменить вентилятор через полгода круглосуточной добычи.
К тому же, если раньше можно было продать бывшую в бою карту на барахолке и надеяться, что покупатель не задаст лишних вопросов - теперь и геймеры стали умнее. Они в два счёта вычисляют, майнилась ли карта, и скидывают цену до абсурда. Ликвидность падает.
Ну и напоследок - доллары. Цена RTX 4080 или 4090 в 2025 году - это не просто дорого. Это уже почти инвестиция. Но вот беда: срок окупаемости растёт, конкуренция повышается, а на фоне всего этого твоё электричество внезапно стало дороже, потому что в твоём регионе ввели «зелёный налог».
Так что да - геймер и AI-инженер пока побеждают. У них и деньги, и внимание вендоров, и лояльность рынка. Майнер же должен быть хитрым. Очень хитрым. Искать редкие карточки, цепляться за новинки, анализировать каждый ватт и каждую монету. И, может быть, тогда он снова возьмёт реванш.
Но точно не сейчас.
Лучшие посты




